ねむい。
風邪っぽいかも。早く寝ろよ。
箱人間に歩きモーションを付けた。
付けたが…ダメだこりゃ。
いやBlenderがだめなんじゃなくて、俺がわかってないだけだと思うが。
とりあえず、COLLADAに書き出した時にIPOカープ一つが一つのアニメーション要素になることが分かった。
これだとちょっと困るんだよな。
いや、コンバート時にまとめちゃう方法があるんで、どうしても困るという程ではないけど。
Blender側でまとめるにはActionを使えばいいらしいが、Actionを使えるのはBoneだけっぽい?
箱人間はボーン入れてないからなぁ。それにActionがCOLLADAにどう書き出されるかやってみないとわからないしな。
しかしなんでActionはBoneにしか使えないんだろ。普通のオブジェクトには無理なんかな? これもちゃんと調べてみないと。
あーもーねむいー。